Ethereal Frame
Estudio Indie de Videojuegos

Arte de otro mundo.

Somos un estudio indie obsesionado con el arte en todas sus dimensiones — el visual y el sonoro. Cada juego que creamos tiene su propia identidad: su paleta, su carácter, su banda sonora. No hacemos un solo tipo de juego; hacemos mundos con alma propia.

Desplázate

Nuestros Juegos

Mundos que vale
la pena explorar.

Monsters Bedlam: Breakout Wars
Android

Plataformas · Arcade

Monsters Bedlam: Breakout Wars

En desarrollo

Combates en torres al estilo breakout donde solo el mejor puede sobrevivir.

Ver Más2026

Sobre el Estudio

Ethereal Frame

Ethereal Frame nació de una convicción: que los videojuegos son el único medio donde el arte visual y el arte musical se fusionan para crear mundos completos que puedes habitar. Empezamos como un equipo pequeño apasionado por ambas disciplinas, decididos a que cada título que saliese de aquí tuviese una identidad irrepetible — no un estilo de casa, sino un universo propio.

Nuestra misión: Crear videojuegos donde cada mundo tenga una voz visual y musical única. No repetimos estilos — construimos identidades: frames que no olvidarás, notas que te seguirán.

🎨

Arte Visual

Ilustración · Diseño · Animación

🎵

Arte Sonoro

Composición · BSO · Diseño de sonido

Fundado en 2022
Remoto · Global

Identidad por Mundo

Cada juego tiene su propio universo visual y sonoro. No imponemos un estilo — descubrimos el que el juego necesita ser.

🎨

Arte Visual

La identidad visual de un juego es su primera conversación con el jugador. La hacemos memorable desde el primer frame.

🎵

Arte Sonoro

Componemos bandas sonoras originales que no acompañan al juego — lo definen. La música es parte del diseño, no un añadido.

Alma del Jugador

Diseñamos para que el jugador sienta algo genuino. La emoción es el objetivo; la mecánica, el vehículo.

Hoja de Ruta

Hacia dónde vamos.

2022 Q4Completado

Nace Ethereal Frame

El estudio toma forma. Primeros conceptos visuales y musicales esbozados. Equipo reunido.

2023 Q2Completado

Monsters Bedlam: Breakout Wars — Prototipo

Mecánicas principales definidas. Identidad visual establecida. Primera demo jugable construida.

2024 Q1Completado

Monsters Bedlam: Breakout Wars — Alpha

Todos los niveles diseñados. Banda sonora original en producción. Pruebas alpha cerradas.

2026 Q2Próximamente

Monsters Bedlam: Breakout Wars — Beta

Pulido visual y sonoro. Pruebas beta abiertas. Preparación para lanzamiento.

2026 Q4Próximamente

Monsters Bedlam: Breakout Wars — Lanzamiento

El juego se lanza en Android. Comienza la construcción de la comunidad de jugadores.